异常处理
高级语言通常都提供了更抽象的错误处理逻辑try … catch … finally,JavaScript也不例外。
try … catch … finally
使用try … catch … finally处理错误时,我们编写的代码如下:
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| var r1, r2, s = null; try { r1 = s.length; r2 = 100; } catch (e) { console.log('出错了:' + e); } finally { console.log('finally'); } console.log('r1 = ' + r1); console.log('r2 = ' + r2);
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错误类型
JavaScript有一个标准的Error对象表示错误,还有从Error派生的TypeError、ReferenceError等错误对象。我们在处理错误时,可以通过catch(e)捕获的变量e访问错误对象:
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| try { ... } catch (e) { if (e instanceof TypeError) { alert('Type error!'); } else if (e instanceof Error) { alert(e.message); } else { alert('Error: ' + e); } }
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使用变量e是一个习惯用法,也可以以其他变量名命名,如catch(ex)。
抛出错误
程序也可以主动抛出一个错误,让执行流程直接跳转到catch块。抛出错误使用throw语句。
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| var r, n, s; try { s = prompt('请输入一个数字'); n = parseInt(s); if (isNaN(n)) { throw new Error('输入错误'); } r = n * n; console.log(n + ' * ' + n + ' = ' + r); } catch (e) { console.log('出错了:' + e); }
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实际上,JavaScript允许抛出任意对象,包括数字、字符串。但是,最好还是抛出一个Error对象。
最后,当我们用catch捕获错误时,一定要编写错误处理语句:
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| var n = 0, s; try { n = s.length; } catch (e) { console.log(e); } console.log(n);
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哪怕仅仅把错误打印出来,也不要什么也不干:
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| var n = 0, s; try { n = s.length; } catch (e) { } console.log(n);
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因为catch到错误却什么都不执行,就不知道程序执行过程中到底有没有发生错误。
catch 命令的参数省略
JavaScript 语言的try...catch结构,以前明确要求catch命令后面必须跟参数,接受try代码块抛出的错误对象。
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| try { } catch (err) { }
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上面代码中,catch命令后面带有参数err。
很多时候,catch代码块可能用不到这个参数。但是,为了保证语法正确,还是必须写。ES2019 做出了改变,允许catch语句省略参数。
编程风格
块级作用域
let代替var
ES6 提出了两个新的声明变量的命令:let和const。其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用。
全局常量和线程安全
在let和const之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。
字符串
静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。
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| const a = "foobar"; const b = 'foo' + a + 'bar';
const c = `foobar`;
const a = 'foobar'; const b = `foo${a}bar`;
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解构赋值
使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。
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| const arr = [1, 2, 3, 4];
const first = arr[0]; const second = arr[1];
const [first, second] = arr;
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函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。
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| function getFullName(user) { const firstName = user.firstName; const lastName = user.lastName; }
function getFullName(obj) { const { firstName, lastName } = obj; }
function getFullName({ firstName, lastName }) { }
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如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。
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| function processInput(input) { return [left, right, top, bottom]; }
function processInput(input) { return { left, right, top, bottom }; }
const { left, right } = processInput(input);
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对象
单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
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| const a = { k1: v1, k2: v2, }; const b = { k1: v1, k2: v2 };
const a = { k1: v1, k2: v2 }; const b = { k1: v1, k2: v2, };
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对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。
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| const a = {}; a.x = 3;
const a = {}; Object.assign(a, { x: 3 });
const a = { x: null }; a.x = 3;
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如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。
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| const obj = { id: 5, name: 'San Francisco', }; obj[getKey('enabled')] = true;
const obj = { id: 5, name: 'San Francisco', [getKey('enabled')]: true, };
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对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。
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| var ref = 'some value';
const atom = { ref: ref,
value: 1,
addValue: function (value) { return atom.value + value; }, };
const atom = { ref,
value: 1,
addValue(value) { return atom.value + value; }, };
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数组
使用扩展运算符(…)拷贝数组。
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| const len = items.length; const itemsCopy = []; let i;
for (i = 0; i < len; i++) { itemsCopy[i] = items[i]; }
const itemsCopy = [...items];
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使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组。
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| const foo = document.querySelectorAll('.foo'); const nodes = Array.from(foo);
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函数
那些使用匿名函数当作参数的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this。
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| [1, 2, 3].map(function (x) { return x * x; });
[1, 2, 3].map((x) => { return x * x; });
[1, 2, 3].map(x => x * x);
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所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。
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| function divide(a, b, option = false ) { }
function divide(a, b, { option = false } = {}) { }
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不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(…)代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数,而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。
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| function concatenateAll() { const args = Array.prototype.slice.call(arguments); return args.join(''); }
function concatenateAll(...args) { return args.join(''); }
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使用默认值语法设置函数参数的默认值。
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| function handleThings(opts) { opts = opts || {}; }
function handleThings(opts = {}) { }
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Map结构
注意区分 Object 和 Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用 Object。如果只是需要key: value的数据结构,使用 Map 结构。因为 Map 有内建的遍历机制。
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| let map = new Map(arr);
for (let key of map.keys()) { console.log(key); }
for (let value of map.values()) { console.log(value); }
for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); }
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模块
Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法,使用import取代require。
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| const moduleA = require('moduleA'); const func1 = moduleA.func1; const func2 = moduleA.func2;
import { func1, func2 } from 'moduleA';
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使用export取代module.exports。
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| var React = require('react');
var Breadcrumbs = React.createClass({ render() { return <nav />; } });
module.exports = Breadcrumbs;
import React from 'react';
class Breadcrumbs extends React.Component { render() { return <nav />; } };
export default Breadcrumbs;
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如果模块只有一个输出值,就使用export default,如果模块有多个输出值,就不使用export default,export default与普通的export不要同时使用。