浏览器对象
JavaScript可以获取浏览器提供的很多对象,并进行操作。
window
window对象不但充当全局作用域,而且表示浏览器窗口。
window对象有innerWidth和innerHeight属性,可以获取浏览器窗口的内部宽度和高度。内部宽高是指除去菜单栏、工具栏、边框等占位元素后,用于显示网页的净宽高。
兼容性:IE<=8不支持。
对应的,还有一个outerWidth和outerHeight属性,可以获取浏览器窗口的整个宽高。
navigator
navigator对象表示浏览器的信息,最常用的属性包括:
- navigator.appName:浏览器名称;
- navigator.appVersion:浏览器版本;
- navigator.language:浏览器设置的语言;
- navigator.platform:操作系统类型;
- navigator.userAgent:浏览器设定的
User-Agent字符串。
请注意,navigator的信息可以很容易地被用户修改,所以JavaScript读取的值不一定是正确的。
利用 JavaScript 对不存在属性返回undefined的特性,直接用短路运算符||判断:
1 | var width = window.innerWidth || document.body.clientWidth; |
screen
screen对象表示屏幕的信息,常用的属性有:
- screen.width:屏幕宽度,以像素为单位;
- screen.height:屏幕高度,以像素为单位;
- screen.colorDepth:返回颜色位数,如8、16、24。
location
location对象表示当前页面的URL信息。例如,一个完整的URL:
1 | http://www.example.com:8080/path/index.html?a=1&b=2#TOP |
可以用location.href获取。要获得URL各个部分的值,可以这么写:
1 | location.protocol; // 'http' |
document
document对象表示当前页面。由于HTML在浏览器中以DOM形式表示为树形结构,document对象就是整个DOM树的根节点。
document的title属性是从HTML文档中的<title>xxx</title>读取的,但是可以动态改变:
1 | document.title = '努力学习JavaScript!'; |
要查找DOM树的某个节点,需要从document对象开始查找。最常用的查找是根据ID和Tag Name。
HTML数据:
1 | <dl id="drink-menu" style="border:solid 1px #ccc;padding:6px;"> |
用document对象提供的getElementById()和getElementsByTagName()可以按ID获得一个DOM节点和按Tag名称获得一组DOM节点:
1 | var menu = document.getElementById('drink-menu'); |
document对象还有一个cookie属性,可以获取当前页面的Cookie。
1 | const cookies = document.cookie; |
Cookie是由服务器发送的key-value标示符。因为HTTP协议是无状态的,但是服务器要区分到底是哪个用户发过来的请求,就可以用Cookie来区分。当一个用户成功登录后,服务器发送一个Cookie给浏览器,例如user=ABC123XYZ(加密的字符串)...,此后,浏览器访问该网站时,会在请求头附上这个Cookie,服务器根据Cookie即可区分出用户。
Cookie还可以存储网站的一些设置,例如,页面显示的语言等等。
history
history对象保存了浏览器的历史记录,JavaScript可以调用history对象的back()或forward (),相当于用户点击了浏览器的“后退”或“前进”按钮。
Timing事件
JavaScript 可以在时间间隔内执行。
这就是所谓的定时事件( Timing Events)。
通过 JavaScript 使用的有两个关键的方法:
setTimeout(function, milliseconds)
在等待指定的毫秒数后执行函数。
setInterval(function, milliseconds)
等同于 setTimeout(),但持续重复执行该函数。
如何停止执行
1 | var myVar = setTimeout(function, milliseconds); |
操作DOM
由于HTML文档被浏览器解析后就是一棵DOM树,要改变HTML的结构,就需要通过JavaScript来操作DOM。
始终记住DOM是一个树形结构。操作一个DOM节点实际上就是这么几个操作:
- 更新:更新该DOM节点的内容,相当于更新了该DOM节点表示的HTML的内容;
- 遍历:遍历该DOM节点下的子节点,以便进行进一步操作;
- 添加:在该DOM节点下新增一个子节点,相当于动态增加了一个HTML节点;
- 删除:将该节点从HTML中删除,相当于删掉了该DOM节点的内容以及它包含的所有子节点。
在操作一个DOM节点前,我们需要通过各种方式先拿到这个DOM节点。最常用的方法是document.getElementById()和document.getElementsByTagName(),以及CSS选择器document.getElementsByClassName()。
由于ID在HTML文档中是唯一的,所以document.getElementById()可以直接定位唯一的一个DOM节点。document.getElementsByTagName()和document.getElementsByClassName()总是返回一组DOM节点。要精确地选择DOM,可以先定位父节点,再从父节点开始选择,以缩小范围。
1 | // 返回ID为'test'的节点: |
第二种方法是使用querySelector()和querySelectorAll(),需要了解selector语法,然后使用条件来获取节点,更加方便:
1 | // 通过querySelector获取ID为q1的节点: |
更新DOM
拿到一个DOM节点后,我们可以对它进行更新。
可以直接修改节点的文本,方法有两种:
一种是修改innerHTML属性,这个方式非常强大,不但可以修改一个DOM节点的文本内容,还可以直接通过HTML片段修改DOM节点内部的子树:
1 | // 获取<p id="p-id">...</p> |
用innerHTML时要注意,是否需要写入HTML。
第二种是修改innerText或textContent属性,这样可以自动对字符串进行HTML编码,保证无法设置任何HTML标签:
1 | // 获取<p id="p-id">...</p> |
两者的区别在于读取属性时,innerText不返回隐藏元素的文本,而textContent返回所有文本。
修改CSS也是经常需要的操作。DOM节点的style属性对应所有的CSS,可以直接获取或设置。因为CSS允许font-size这样的名称,但它并非JavaScript有效的属性名,所以需要在JavaScript中改写为驼峰式命名fontSize:
1 | // 获取<p id="p-id">...</p> |
插入DOM
当我们获得了某个DOM节点,想在这个DOM节点内插入新的DOM,应该如何做?
如果这个DOM节点是空的,例如,<div></div>,那么,直接使用innerHTML = '<span>child</span>'就可以修改DOM节点的内容,相当于“插入”了新的DOM节点。
如果这个DOM节点不是空的,那就不能这么做,因为innerHTML会直接替换掉原来的所有子节点。
有两个办法可以插入新的节点。一个是使用appendChild,把一个子节点添加到父节点的最后一个子节点。例如:
1 | <!-- HTML结构 --> |
把<p id="js">JavaScript</p>添加到<div id="list">的最后一项:
1 | var js = document.getElementById('js'); |
现在,HTML结构变成了这样:
1 | <!-- HTML结构 --> |
因为我们插入的js节点已经存在于当前的文档树,因此这个节点首先会从原先的位置删除,再插入到新的位置。
更多的时候我们会从零创建一个新的节点,然后插入到指定位置:
1 | var list = document.getElementById('list'); |
这样我们就动态添加了一个新的节点:
1 | <!-- HTML结构 --> |
insertBefore
如果我们要把子节点插入到指定的位置怎么办?可以使用parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement);,子节点会插入到referenceElement之前。
还是以上面的HTML为例,假定我们要把Haskell插入到Python之前:
1 | <!-- HTML结构 --> |
可以这么写:
1 | var list = document.getElementById('list'); |
新的HTML结构如下:
1 | <!-- HTML结构 --> |
删除DOM
删除一个DOM节点就比插入要容易得多。
要删除一个节点,首先要获得该节点本身以及它的父节点,然后,调用父节点的removeChild把自己删掉:
1 | // 拿到待删除节点: |
注意到删除后的节点虽然不在文档树中了,但其实它还在内存中,可以随时再次被添加到别的位置。
当你遍历一个父节点的子节点并进行删除操作时,要注意,children属性是一个只读属性,并且它在子节点变化时会实时更新。
例如,对于如下HTML结构:
1 | <div id="parent"> |
当我们用如下代码删除子节点时:
1 | var parent = document.getElementById('parent'); |
浏览器报错:parent.children[1]不是一个有效的节点。原因就在于,当<p>First</p>节点被删除后,parent.children的节点数量已经从2变为了1,索引[1]已经不存在了。
因此,删除多个节点时,要注意children属性时刻都在变化。
DOM事件
当发什么情况时,触发什么事件.
click事件
注意:该事件在同一元素上发生了鼠标按下事件之后又发生了鼠标放开事件时才发生的
1 | element.onclick = function(){ |
例如:
1 | <button id='btn'> |
onblur事件
在对象失去焦点时发生
例如:
1 | <label> |
操作表单
用JavaScript操作表单和操作DOM是类似的,因为表单本身也是DOM树。
不过表单的输入框、下拉框等可以接收用户输入,所以用JavaScript来操作表单,可以获得用户输入的内容,或者对一个输入框设置新的内容。
HTML表单的输入控件主要有以下几种:
- 文本框,对应的
<input type="text">,用于输入文本; - 口令框,对应的
<input type="password">,用于输入口令; - 单选框,对应的
<input type="radio">,用于选择一项; - 复选框,对应的
<input type="checkbox">,用于选择多项; - 下拉框,对应的
<select>,用于选择一项; - 隐藏文本,对应的
<input type="hidden">,用户不可见,但表单提交时会把隐藏文本发送到服务器。
获取值
如果我们获得了一个<input>节点的引用,就可以直接调用value获得对应的用户输入值:
1 | // <input type="text" id="email"> |
这种方式可以应用于text、password、hidden以及select。但是,对于单选框和复选框,value属性返回的永远是HTML预设的值,而我们需要获得的实际是用户是否“勾上了”选项,所以应该用checked判断:
1 | // <label><input type="radio" name="weekday" id="monday" value="1"> Monday</label> |
设置值
设置值和获取值类似,对于text、password、hidden以及select,直接设置value就可以:
1 | // <input type="text" id="email"> |
HTML5控件
HTML5新增了大量标准控件,常用的包括date、datetime、datetime-local、color等,它们都使用<input>标签:
1 | <input type="date" value="2015-07-01"> |
不支持HTML5的浏览器无法识别新的控件,会把它们当做type="text"来显示。支持HTML5的浏览器将获得格式化的字符串。例如,type="date"类型的input的value将保证是一个有效的YYYY-MM-DD格式的日期,或者空字符串。
操作文件
在HTML表单中,可以上传文件的唯一控件就是<input type="file">。
注意:当一个表单包含<input type="file">时,表单的enctype必须指定为multipart/form-data,method必须指定为post,浏览器才能正确编码并以multipart/form-data格式发送表单的数据。
出于安全考虑,浏览器只允许用户点击<input type="file">来选择本地文件,用JavaScript对<input type="file">的value赋值是没有任何效果的。当用户选择了上传某个文件后,JavaScript也无法获得该文件的。
通常,上传的文件都由后台服务器处理,JavaScript可以在提交表单时对文件扩展名做检查,以便防止用户上传无效格式的文件:
1 | var f = document.getElementById('test-file-upload'); |
回调
JavaScript的一个重要的特性就是单线程执行模式。在JavaScript中,浏览器的JavaScript执行引擎在执行JavaScript代码时,总是以单线程模式执行,也就是说,任何时候,JavaScript代码都不可能同时有多于1个线程在执行。
在JavaScript中,执行多任务都是异步调用。
AJAX
AJAX不是JavaScript的规范,它只是一个哥们“发明”的缩写:Asynchronous JavaScript and XML,意思就是用JavaScript执行异步网络请求。
用JavaScript写一个完整的AJAX代码并不复杂,但是需要注意:AJAX请求是异步执行的,也就是说,要通过回调函数获得响应。
在现代浏览器上写AJAX主要依靠XMLHttpRequest对象:
1 | function success(text) { |
对于低版本的IE,需要换一个ActiveXObject对象:
1 | var request = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP'); // 新建Microsoft.XMLHTTP对象 |
如果你想把标准写法和IE写法混在一起,可以这么写:
1 | var request; |
通过检测window对象是否有XMLHttpRequest属性来确定浏览器是否支持标准的XMLHttpRequest。
当创建了XMLHttpRequest对象后,要先设置onreadystatechange的回调函数。在回调函数中,通常我们只需通过readyState === 4判断请求是否完成,如果已完成,再根据status === 200判断是否是一个成功的响应。
XMLHttpRequest对象的open()方法有3个参数,第一个参数指定是GET还是POST,第二个参数指定URL地址,第三个参数指定是否使用异步,默认是true,所以不用写。
最后调用send()方法才真正发送请求。GET请求不需要参数,POST请求需要把body部分以字符串或者FormData对象传进去。
安全限制
默认情况下,JavaScript在发送AJAX请求时,URL的域名必须和当前页面完全一致。
完全一致的意思是,域名要相同(www.example.com和example.com不同),协议要相同(http和https不同),端口号要相同(默认是:80端口,它和:8080就不同)。有的浏览器口子松一点,允许端口不同,大多数浏览器都会严格遵守这个限制。
可以通过 JSONP 的方式处理跨域请求,但它有个限制,只能用GET请求,并且要求返回JavaScript。这种方式跨域实际上是利用了浏览器允许跨域引用JavaScript资源:
1 | <html> |
JSONP通常以函数调用的形式返回,例如,返回JavaScript内容如下:
1 | foo('data'); |
这样一来,我们如果在页面中先准备好foo()函数,然后给页面动态加一个<script>节点,相当于动态读取外域的JavaScript资源,最后就等着接收回调了。
以163的股票查询URL为例,对于URL:http://api.money.126.net/data/feed/0000001,1399001?callback=refreshPrice,你将得到如下返回:
1 | refreshPrice({"0000001":{"code": "0000001", ... }); |
因此我们需要首先在页面中准备好回调函数:
1 | function refreshPrice(data) { |
最后用getPrice()函数触发:
1 | function getPrice() { |
就完成了跨域加载数据。
CORS
CORS全称Cross-Origin Resource Sharing,是HTML5规范定义的如何跨域访问资源。
了解CORS前,我们先搞明白概念:
Origin表示本域,也就是浏览器当前页面的域。当JavaScript向外域(如sina.com)发起请求后,浏览器收到响应后,首先检查Access-Control-Allow-Origin是否包含本域,如果是,则此次跨域请求成功,如果不是,则请求失败,JavaScript将无法获取到响应的任何数据。
假设本域是my.com,外域是sina.com,只要响应头Access-Control-Allow-Origin为http://my.com,或者是*,本次请求就可以成功。
可见,跨域能否成功,取决于对方服务器是否愿意给你设置一个正确的Access-Control-Allow-Origin,决定权始终在对方手中。
上面这种跨域请求,称之为“简单请求”。简单请求包括GET、HEAD和POST(POST的Content-Type类型 仅限application/x-www-form-urlencoded、multipart/form-data和text/plain),并且不能出现任何自定义头(例如,X-Custom: 12345),通常能满足90%的需求。
在引用外域资源时,除了JavaScript和CSS外,都要验证CORS。
例如,当你引用了某个第三方CDN上的字体文件时:
1 | /* CSS */ |
对于PUT、DELETE以及其他类型如application/json的POST请求,在发送AJAX请求之前,浏览器会先发送一个OPTIONS请求(称为preflighted请求)到这个URL上,询问目标服务器是否接受:
1 | OPTIONS /path/to/resource HTTP/1.1 |
服务器必须响应并明确指出允许的Method:
1 | HTTP/1.1 200 OK |
浏览器确认服务器响应的Access-Control-Allow-Methods头确实包含将要发送的AJAX请求的Method,才会继续发送AJAX,否则,抛出一个错误。
由于以POST、PUT方式传送JSON格式的数据在REST中很常见,所以要跨域正确处理POST和PUT请求,服务器端必须正确响应OPTIONS请求。
Canvas
Canvas是HTML5新增的组件,它就像一块幕布,可以用JavaScript在上面绘制各种图表、动画等。
没有Canvas的年代,绘图只能借助Flash插件实现,页面不得不用JavaScript和Flash进行交互。有了Canvas,我们就再也不需要Flash了,直接使用JavaScript完成绘制。
一个Canvas定义了一个指定尺寸的矩形框,在这个范围内我们可以随意绘制:
1 | <canvas id="test-canvas" width="300" height="200"></canvas> |
由于浏览器对HTML5标准支持不一致,所以,通常在<canvas>内部添加一些说明性HTML代码,如果浏览器支持Canvas,它将忽略<canvas>内部的HTML,如果浏览器不支持Canvas,它将显示<canvas>内部的HTML:
1 | <canvas id="test-stock" width="300" height="200"> |
在使用Canvas前,用canvas.getContext来测试浏览器是否支持Canvas:
1 | var canvas = document.getElementById('test-canvas'); |
getContext('2d')方法让我们拿到一个CanvasRenderingContext2D对象,所有的绘图操作都需要通过这个对象完成。
1 | var ctx = canvas.getContext('2d'); |
如果需要绘制3D怎么办?HTML5还有一个WebGL规范,允许在Canvas中绘制3D图形:
1 | gl = canvas.getContext("webgl"); |
具体绘制 - W3School
